ヤスの者

ゲーム開発

ソーシャルゲーム開発に関わる職種

みなさんご存じの通り、システム開発の多くはプログラミングのみでは完結しません。システムにもよりますが、機能を考えたり見た目に気を使ったりテストしたりが必要となります。 もちろんソーシャルゲームの開発でもプログラミング以外の仕事はいろいろあり...
フリーランス

企業との面談の流れ

エージェント経由で案件を獲得するためには必ず1回は相手企業との面談が入ります。(もしかしたら僕が知らないだけで例外もあるかもですがそれはレアケースなので無視します) ちなみに面談というのはいわゆる面接のことです。エージェントによっては商談と...
フリーランス

案件(仕事)の希望条件の決め方

いざエージェントに登録すると、次はエージェントとの面談になります。その時にほぼ必ずあなたの希望する案件(仕事)について聞かれます。 ここで適当なことを答えてしまうと「全然興味のない案件しか紹介されない…」なんて悲しいことになりかねないので、...
フリーランス

エージェントの選び方

エージェントの選定は大事です。得意な分野だったり、フリーランスへのサポートだったり、エージェントによって特徴はいろいろあります。あなたに合ったエージェントを選ぶことがフリーランスとしての成功への近道です。 とはいえ、「このエージェントは絶対...
フリーランス

個人的エージェントを使うメリット・デメリット

「そもそもエージェントを使うと何が良いの?」っていう人のために、個人的に感じたエージェントを使うメリット・デメリットをまとめます。 あくまで一個人の意見ですがよろしければ参考にしてください。 メリット 案件(仕事)を探しやすい やはりこれが...
フリーランス

フリーランスエンジニアのお仕事獲得までの流れ(エージェント利用版)

この記事では、エージェントを活用してフリーランスエンジニアとしてお仕事をもらうまでの大まかな流れについて説明します。ちなみに僕がお仕事をもらうやり方もこれです。そのうち他の方法についても記事にできそうだったらしようと思います。 前提 まず大...
雑談

ご挨拶

どうも、ヤスの者です。 現在フリーランスエンジニアとして活動しております。フリーランス歴は約6年ほどで、主にゲーム開発の案件を中心に受けています。(たまに業務系の開発の案件も受けます) 最近まで受けていた案件がちょうど終了して空き時間ができ...