エンジニア

フリーランス

AIでスキルの幅を広げよう

以前、AIを使って未経験の言語の簡単なバッチ処理を作った話を書きました。その後もAIを活用しつつ仕事をこなしていました。そして新たに身につけたスキルは以下の通りです。Gitlab CI/CD(CIツール)UnityのシェーダーUnityのネ...
ゲーム開発

ソーシャルゲーム業界でよく使われる用語

ソーシャルゲーム(以下、ソシャゲ)の開発現場では、聞きなれない用語が出てくることがあります。かくいう僕もソシャゲ業界に入りたての頃はよくわからない単語に出くわすことが多かったです。日本語であればまだなんとなく意味を予想できなくもないのですが...
フリーランス

フリーランスの週5案件で平日休みは取れるのか?

フリーランスと聞くと、「好きなタイミングで働けて休日は自分でコントロール可能」みたいなイメージがあります。しかし、案件によってはそうもいかない場合もあります。特にエージェント経由での案件の場合は、週5案件の数が圧倒的に多いです。その場合は労...
雑談

綺麗なコードを書くべき派と動けば良いじゃん派とバランス派

システム開発において、コードの品質をどう考えるべきかという議論に出くわすことがしばしばあります。理屈の上ではコードが綺麗なことに越したことはないので綺麗なコードを書くべきではあるのですが、そこに納期やメンバーの能力・人数等の要素が加わってく...
フリーランス

コードには歴史がある

皆さんは謎のコードを見たことがあるでしょうか?例えば「何故か同じような処理を何回も実行している」「何かしらデータの更新をしているが、そのデータの参照箇所が見当たらない」といったようなものです。エンジニアとして活動している人であれば、思い当た...
フリーランス

エンジニア流原因自分論

皆さんは原因自分論という言葉を聞いたことがあるでしょうか?「問題や課題の原因はすべて自分にある」みたいな感じの考え方です。実際にすべての物事の原因が1人の人物に帰結することはそうそうありません。しかしこの考え方自体はなかなか有用です。僕も仕...
フリーランス

周りの人の動きを把握できると何かとお得

仕事をする上で、1つのプロジェクトを複数人のチームで進めていくことはよくあると思います。その時に、あなたは周りの人が今何をしているかをどれくらい把握していますか?リーダー等の他の人を管理する役職の人であれば、周りの人の動きはある程度把握でき...
フリーランス

フリーランスはまじめに仕事をするだけでもある程度評価される

フリーランスとして活動する以上、顧客の評価はとても大事です。会社員であればあまり評価が高くない人でもすぐさま解雇されるということはなかなかありません。一方、フリーランスは顧客の評価が低ければ容赦なく契約終了というケースは十分ありえます。幸い...
ゲーム開発

ゲームのユーザーはこちらの予想を簡単に凌駕する

ゲームには、そのゲームを遊んでくれるユーザーがいます。そしてゲームを開発する上で、ユーザーを意識して開発を進めるのは至極当たり前のことです。「どのように遊んでもらうか」「どこで面白さを感じてもらうか」みたいなことは常に意識してゲーム開発が進...
雑談

コメント書いてますか?

あなたは自身の書いたコードにコメントは書いているでしょうか?常にしっかりコメントを書いている人もいれば、コメントがなくとも理解できるコードを書くべき、というスタイルの人もいるでしょう。ちなみに僕はコメントは割としっかりめに残すタイプです。今...